オーケストレーションを実行
このガイドでは、ひとつの大きな目標を、それ自体が動くチーム全体のプランに変える方法を説明します。仕組みについてはオーケストレーションを参照してください。
オーケストレーションをいつ使うか
「オーケストレーションをいつ使うか」というセクション依頼が 1 つのエージェントの手に余り、正確な手順をまだ把握していないときは、オーケストレーションを使います。単一のタスクならスペースでエージェントにメッセージを送り、自分で手作業で書き出せるプロセスならパイプラインテンプレートを構築してください。
ステップ 1: プランを依頼する
「ステップ 1: プランを依頼する」というセクション- スペースを開き(または作成し)、アンカーチケット を用意します。すべての提案には 1 つ必要で(
propose_orchestrationはticket_idを取ります)、共有スペースはそのチケットから決まります。 - 任意で、コンポーザーのモードドロップダウンを オーケストレート に切り替えます。このモードでは、エージェントのできることが読み取りと提案(メモリ、コードグラフ、リポジトリとチケットの読み取り、
propose_orchestration、プレイブックツール)に絞られるため、プランを立てる代わりにコードを書き始めることはできません。 - オーケストレーター(通常は CEO エージェント)を @メンションし、目標を平易な言葉で伝えます:
@ceo オフラインファーストのミーティングレコーダーについて競合状況を調査し、1 ページのポジショニングドキュメントを書いてください。
オーケストレーターは、スペースに構造化された 提案 カードで応答します。必要なロール、サブチケットに分解された作業、任意の調査とディスカッションのフェーズ、成果物を生成する統合ステップ、そして予算が含まれます。
提案は型付きオブジェクトであるため、何かが実行される前にアプリが検証します(整ったロール、宣言された出力スキーマ、循環のない DAG)。検証に失敗した提案は承認できません。
ステップ 2: 提案をレビューして編集する
「ステップ 2: 提案をレビューして編集する」というセクションチャット内のカードには 3 つのアクションがあります: プランを承認、却下、開く。開く はプランをエディタータブとして Plan Studio で開きます。カード自体は編集できません。
何かを変更するには、開く を押して右側のインスペクターで作業します:
- 任意の作業ステップの タイトル、説明、ロール、依存先、出力スキーマ。ここでのロールとは、プランが既に持つロールキーのうちどれがそのステップを所有するかという意味です — インスペクターからロールを特定の名前付きエージェントに固定したり、採用リストを編集したりすることはできず、予算も編集できません。
読み取り専用なのは 2 つです。構造ノード(調査、ディスカッション、統合)と、すでに作業が実行されたノードです。編集できるのは、オーケストレーションがまだ proposed の間だけです。
承認する前に、承認バーの 見積もり を押すと、コスト、所要時間、影響範囲の範囲を確認できます。エディターの全体像は Plan Studio で作業する を参照してください。
ステップ 3: 承認する
「ステップ 3: 承認する」というセクションプランは、チャットのカードから、または Plan Studio の承認バーから承認します。これがあなたが下す唯一の判断です。 承認はオペレーター専用です — そのための MCP ツールは存在しないため、エージェントは提案と修正はできても、自分のプランを承認することはできません。
ここからは、決定論的なマテリアライザー(純粋関数で、LLM は使いません)が提案を実際のパイプラインに変換し、スキャフォールドを作成します:
- 新しいロールを採用します(採用したエージェント id を記録するため、承認途中でクラッシュしても重複採用なしで再開できます)
- ロールを チーム にまとめます
- プロジェクト を作成し、その下に親チケットを登録します
- すべてを動かす パイプライン実行 を開始します
ステータスは approved に進み、次に executing になります。
ステップ 4: 実行を見守る
「ステップ 4: 実行を見守る」というセクションサブチケットはパイプラインのステップとして実行されます。ディスカッションラウンドを有効にした場合、まず各ロールが立場を投稿します。進捗は、あなたがすでに確認している場所に表示されます:
- オーケストレーションを固定した 親チケット
- チームが会話する共有 スペース。ここではプランの行が各ノードの状態を追跡します
- パイプライン実行 の詳細。通常どおりウォーターフォールとステップごとのコストが表示されます — パイプライン実行を監視を参照してください
- 親チケットを登録した プロジェクト
サブチケットが完了すると、ステータスは synthesizing に進み、統合ステップが成果物を生成します。そのテキストは共有スペースに投稿され、親チケットは完了としてマークされ、その後 completed になります。
途中で停止する
「途中で停止する」というセクションチャット内のカードで オーケストレーションをキャンセル を押すか、Plan Studio の承認バーで 実行をキャンセル を押します。キャンセルすると、進行中の作業は破棄されます。
オーケストレーションは、マテリアライズが失敗したとき、または生成されたパイプライン実行が失敗したときに失敗します(調査、ディスカッション、統合、永続化 — これらのステップは失敗時に続行しません)。生成された 作業 ステップは常に失敗時も続行するため、サブチケットが 1 つ失敗しても実行全体は失敗しません。予算超過による失敗経路はなく、「すべてのサブチケットが失敗した」場合のしきい値もありません。
関連ガイド
「関連ガイド」というセクション- Plan Studio で作業する: プランの編集、見積もり、差分、承認
- チケットの作成と管理: オーケストレーションを固定する親チケット
- プロジェクトで作業を整理: 親チケットを登録する場所
- パイプライン実行を監視: マテリアライズされたオーケストレーションがエンジンでどう見えるか
- エージェントチームを構築: オーケストレーションが満たす、または採用するロール